Règles du jeu
C’est un jeu de bataille entre 2 joueurs. Tu es le 1er joueur et le 2ème joueur est ton adversaire. Chaque joueur a des points de vie et mana qui lui permet d’acheter des cartes de sa main. Le joueur meurt quand son point de vie est 0 et quand il n’a plus de cartes à jouer.
Dépose une carte dans une case vide. Pour cela, maintiens le clic à gauche de ta souris. Fais attention au chrono. Avec tes cartes(c/o ces points d’attaque) tu peux attaquer les cartes(ces points de vie) et la zone de main de ton adversaire pour réduire son point de vie.
ASTUCES POUR GAGNER
Gagne des Mana
Commence à jouer au quiz et memory. Ces jeux t’aideront à mieux connaître les cartes et leurs caractéristiques.
Développe un plan
Plus tu choisis les meilleures cartes et les affinités entre elles, plus tu pourras gagner la partie.
Attaque
Tu peux attaquer directement la zone de main de ton adversaire pour réduire ses points de vie .
Gère ton temps
Prends ton temps, découvre les cartes et leurs caractéristiques. Quand tu joues, garde un œil sur le chrono.
Cinq catégories de cartes
Créatures: carte placée sur le plateau. Elle a des points d’attaque et de vie donc elle peut attaquer d’autre carte.
Artefacts: également placée sur le plateau, elle a une capacité passive. Pas de point d’attaque donc elle ne peut pas attaquer d’autre carte.
Sorts: carte avec un effet unique résolu immédiatement quand elle est jouée, puis elle va directement dans votre défausse.
Équipements: carte qui doit être jouée sur une créature déja en jeu. Maximum d’un équipement par personnage.
Secrets: carte qui est cachée à l’autre joueur. Elle est déclenchée pendant le tour de votre adversaire quand la condition de déclenchement est remplie.
Une carte de créature de contient
Titre: le nom de la créature
Coût en mana: combien ça coûte de jouer la carte.
Rareté: les cartes les plus rares apparaissent moins souvent lors de l’ouverture des paquets. Elles sont également associées à la classification de l’UICN – Union internationale pour la conservation de la nature selon le niveau d’extinction de l’espèce. Vert = Commun/peu préoccupant, Bleu = peu commun/presque menacé, Jaune = Rare/menacé, Rouge = Mythique/éteint.
Capacité: chaque carte a une capacité unique expliquée quand on survole la carte.
Attaque: Lors d’une attaque, le point de vie de votre carte sera réduit par le point d’attaque de la carte de votre adversaire.
Point de vie: Quand il atteint 0, la carte est détruite
Faction: chaque carte appartient à l’une des trois factions (forêt, feu ou eau). Ce qui permet au joueur de gagner des points de vie ou d’électrifier une des cartes de l’adversaire.
Les illustrations de ce jeu ont été générées par playground et adobe firefly. Le modèle complet du jeu se base le jeu développé par IndieMarc TCG.